Torneo Conquest 21/07/24

15,00 

10 disponibles

Descripción

1) Hora de llegada: 10:00, se da este tiempo para que los jugadores lleguen y puedan organizarse
las cosas antes de que abra la tienda.
2) Asignación de mesas y preparación de minis de 10:00 a 10:30.
3) Ronda 1 de 10:30 a 12:30.
4) Ronda 2 de 12:45 a 14:45.
5) Parada para comer de 14:45 a 16:30.
6) Ronda 3 de 16:30 a 18:30.
7) Entrega de premios.
El precio de inscripción será de 15 euros por jugador, debiendo efectuarse la inscripción antes del día
18 de julio.

El domingo 21 de julio celebraremos el Segundo Torneo de Ensangrentados, modalidad intermedia de
Conquest: The Last Argument of Kings, de Para Bellum Wargames. La idea es una jornada entera
donde los jugadores no solo pondrán a prueba sus ingenios en batallas emocionantes y amistosas, sino
que aprenderán las reglas del juego de forma práctica.
Precio y fecha límite de inscripción:
El precio de inscripción será de 15 euros por jugador, debiendo efectuarse la inscripción antes del día
18 de julio. La entrada se tiene que pagar a Kingdom Wargames.
¿Tengo que llevar algo?
Una lista de 1.500 puntos y las minis para acompañar. Se requiere que las minis estén montadas. Los
jugadores necesitarán medidores dados y quizás reglamentos en formato físico, si bien no será
obligatorio llevarlos en caso de que alguien se olvide. Se usará la versión de las reglas que se
encuentre vigente a fecha de 7 de julio de 2024.
Listas:
Las listas deberán confeccionarse utilizando la aplicación army builder de Para Bellum, y enviarse al
juez del torneo antes del día 18 de julio. En caso de que haya alguna errata o aspecto a corregir, los
jugadores podrán enviar una segunda lista por correo entre los días 19 y 20.
El horario será el siguiente:
1) Hora de llegada: 10:00, se da este tiempo para que los jugadores lleguen y puedan organizarse
las cosas antes de que abra la tienda.
2) Asignación de mesas y preparación de minis de 10:00 a 10:30.
3) Ronda 1 de 10:30 a 12:30.
4) Ronda 2 de 12:45 a 14:45.
5) Parada para comer de 14:45 a 16:30.
6) Ronda 3 de 16:30 a 18:30.
7) Entrega de premios.
La hora de comer dependerá de cómo vayan las rondas.
Torneo y premios:
El torneo se desarrollará siguiendo un formato suizo y aplicando el método de strength of schedule
(SoS) para desempates. En caso de empate incluso con SoS, se utilizarán los puntos marcados para
determinar los desempates.
Se recuerda que este es un torneo amigable. Sed cordiales, pacientes y amigables, tanto en la mesa
como en la confección de listas. En caso de trifulcas, el arbitraje intervendrá y mediará el desacuerdo.
En caso de comisión reiterada de tales trifulcas, el personal organizador del torneo se reserva el
derecho a penalizar al jugador causante, siendo la expulsión la penalización máxima. Seguramente no
hará falta.
Finalizadas las tres rondas se anunciará un ganador y se distribuirán los premios al azar entre los
participantes. Concretamente, los premios consistirán en las tres minis promocionales del kit de The
living world de Para bellum más vales por 10 euros de Kingdom Wargames.
Misión 1: Breakout
Preparar el campo de batalla
Coloca tres Zonas de Objetivo de 9″ y dos Marcadores de Objetivo como se muestra en el diagrama.
Los Marcadores de Objetivo “A” se consideran amigos del Jugador 1 mientras que los Marcadores de
Objetivo “B” se consideran amigos del Jugador 2.
Puntos de Victoria
Durante la Fase de Victoria de cada Ronda los Jugadores ganan PV de la siguiente manera:
● Los Jugadores ganan 3 PV por destruir un Marcador de Objetivo Enemigo durante la Ronda.
● Los Jugadores ganan 2 PV por cada Zona de Objetivo que capturen.
● Los jugadores ganan 1 PV adicional si están capturando dos Zonas de Objetivo.
● Los jugadores ganan 2 PV si han matado al Caudillo Enemigo esta Ronda. Esto no puede anotarse
más de una vez por partida.
Al final de las Rondas 1-4 o 9-10 Los Jugadores ganan 1 PV adicional por apoderarse de las Zonas de
Objetivo cercanas a los lados del campo de batalla. Al final de las Rondas 5-8 los Jugadores ganan 2
PV adicionales por apoderarse de la Zona de Objetivo central.
Duración del Juego
El juego termina al final de la 10ª Ronda. El Jugador que haya conseguido más PV es declarado
vencedor
Mision 2: Bastión.
Configuración del campo de batalla
Coloca dos Zonas de Objetivo de 9″ y cuatro marcadores de objetivo como se muestra en el diagrama.
El marcador A pertenece al equipo 1 y el marcador B pertenece al equipo 2.
Puntos de Victoria
Durante la Fase de Victoria de cada Ronda, los jugadores ganan Puntos de victoria de la siguiente
forma:
● Los jugadores ganan 3 PV por cada Marcador de Objetivo destruido. Ganan 2 adicionales si
destruyen dos marcadores en una misma ronda.
● Los jugadores ganan 2 PV por cada Zona de Objetivo de 9″ capturada.
● Los jugadores ganan 2 PV adicional si Capturan las dos Zonas de Objetivo.
Duración de la Partida.
La batalla termina al final de la 10ª Ronda. El jugador que haya conseguido más PV es declarado
vencedor.
Mision 3: Divide y vencerás.
Preparación del campo de batalla
Coloca seis Zonas de Objetivo de 6″ y dos Marcadores de Objetivo como se muestra en el
diagrama. El Marcador de Objetivo “A” y las Zonas de Objetivo rojas se consideran amigas
al Jugador 1, mientras que el Marcador de Objetivo “B” y las Zonas de Objetivo azules se
consideran amigas del Jugador 2.
Puntos de Victoria
Durante la Fase de Victoria de cada Ronda los Jugadores ganan PV de la siguiente manera:
● Los Jugadores ganan 3 PV por destruir un Marcador de Objetivo Enemigo durante la
Ronda.
● Los Jugadores ganan 2 PV por cada Zona de Objetivo que Tomen.
● Los jugadores ganan 2 PV adicionales si están Apoderándose de tres o más Zonas de
Objetivo.
● Los jugadores ganan 1 PV adicional si se apoderan de más zonas de objetivo que el
oponente.
● Los jugadores ganan 2 PV si han matado al Señor de la Guerra Enemigo esta Ronda. Esto
no puede anotarse más de una vez por partida.
Duración de la partida
El juego termina al final de la 10ª Ronda. El Jugador que haya conseguido más PV es
declarado vencedor.

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